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事件(Event)在计算机科学中,通常是指在程序运行过程中发生的特定行为或者变化。它可以是用户操作、系统触发、外部输入(如文件读写、网络请求等)、程序内部逻辑执行的结果,或者是错误或异常情况。

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事件通常伴随着时间和空间的坐标,比如事件发生的时间戳和与之相关的对象或资源,在编程中,事件驱动模型是一种常见的编程范式,其中程序会监听特定的事件,并在事件发生时执行相应的处理代码,在网页开发中,用户点击按钮、提交表单、加载页面、关闭窗口等都是事件;在操作系统中,鼠标移动、键盘按键、文件系统变化等也是事件,通过事……...

事件通常伴随着时间和空间的坐标,比如事件发生的时间戳和与之相关的对象或资源,在编程中,事件驱动模型是一种常见的编程范式,其中程序会监听特定的事件,并在事件发生时执行相应的处理代码。

在网页开发中,用户点击按钮、提交表单、加载页面、关闭窗口等都是事件;在操作系统中,鼠标移动、键盘按键、文件系统变化等也是事件,通过事件机制,程序可以更加灵活地响应用户的交互,实现动态和交互式的功能。